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《惊声尖叫》:恐怖电影背后的真实痛苦与艺术创作

电影的制作过程中,幕后的轻松愉快氛围往往掩盖了镜头前演员们所付出的血汗和泪水。然而,《》这部电影却让我们看到了背后真实的一面。1996年,《惊声尖叫》的主演星·斯奇特·乌尔里奇、韦斯·克莱文以及剧组的其他成员在拍摄电影中的一个高潮场景时发现了这一点。

在这个场景中,乌尔里奇的角色比利·卢米斯被他的和电影中的女主角、终极女孩西德尼·普雷斯科特用一把雨伞刺伤两次。其中一次刺伤并没有完全命中目标,反而加剧了乌尔里奇身上的旧伤,导致他发出一声比电影更真实的痛苦尖叫。为了配合约翰·特拉沃尔塔在布莱恩·德帕尔马的电影《凶线》中的声音技术人员的形象,克莱文决定将这一时刻和痛苦的尖叫保留在电影的最终剪辑中,使得角色的失败感觉更加真实,从而更好地为电影中紧接着到来的笑点做铺垫。

《惊声尖叫》:恐怖电影背后的真实痛苦与艺术创作插图

乌尔里奇在受伤的原因之一是因为在这个场景中,西德尼戴着幽灵脸面具攻击比利,这使得能见度成为一个问题。在电影的评论音轨中,克莱文回忆起乌尔里奇和雨伞之间的事件:“这里有关于这个事件的内幕:当斯奇特10岁时,他接受了心脏手术,在他的胸口有一个不锈钢丝的地方,如果你触摸它,会非常痛苦。我们让他完全垫起来,这样当他被这把倒塌的雨伞刺伤时,他会受到保护。当然,替身演员因为面具很难看清,所以直接刺到了那个地方,完全错过了垫子……所以这是一个非常真实的反应。”

这里有几个层次的讽刺;首先,乌尔里奇希望避免自己身体上的一个特定部位受伤,但并没有如愿。其次,在一部涉及多个凶手用各种餐具进行肮脏行为的电影中,更多的人没有因为其他各种刺伤和切割而受伤。第三,尽管所有这些锋利的物品都参与了叙事,但最大的伤害却来自一把雨伞。尽管最后一点可能不应该太令人惊讶;因为任何迷都知道,例如在《静夜厮杀2》和《极爆少年》中,雨伞可以造成巨大的伤害。

《惊声尖叫》:恐怖电影背后的真实痛苦与艺术创作插图1

在不同的情况下,导演很可能不会在电影的最终剪辑中使用一个出错的镜头。然而,克莱文不仅理解使用乌尔里奇真实的痛苦尖叫会增加场景的紧张感,而且知道它会在潜意识中帮助欺骗观众进入一种错误的安全感,让他们相信比利真的死了,直到他突然复活并再次攻击西德尼。正如电影中的恐怖片迷兰迪后来警告西德尼:“这是据说已经死去的复活的时刻”,引用了自约翰·卡彭特的《》以来就已经确立的恐怖片陈词滥调。知道凯文·威廉姆森的精明明确引用了这个陈词滥调,并且想要充分利用电影对它的元评论,克莱文巧妙地使用了乌尔里奇的真实尖叫来进一步模糊现实与银幕之间的界限。当然,观众在第一次观看时可能不知道乌尔里奇在场景中实际上是痛苦的,但他们可以在潜意识中感觉到它,使得比利的“复活”变得更加令人惊讶,从而产生了一个令人惊叹的结局。

无论如何,这个时刻说明了制作一部经典恐怖电影需要付出多少努力,以及《惊声尖叫》如何关注现实生活与银幕之间的模糊界限:在某种程度上,这条线是看不见的。这也让我们重新审视恐怖电影背后的艺术创作过程,以及演员们在追求真实表现中所付出的努力和牺牲。

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